타우렌 족장은 왜 그렇게 인기가 없나요? ——데이터에서 리그 오브 레전드의 한계 선택지를 살펴보세요
전 세계적으로 인기 있는 MOBA 게임인 '리그 오브 레전드'에서 영웅의 등장률은 버전 강도, 플레이어 선호도, 전술적 가치를 반영하는 경우가 많습니다. 최근 타우렌 족장(알리스테어)의 인기 없는 점이 논란을 불러일으켰습니다. 본 글에서는 지난 10일간 네트워크 전체의 핫이슈와 구조화된 데이터를 통해 비인기 이유를 분석해 본다.
1. 현재 타우렌 족장의 데이터 성능

| 데이터 지표 | 값(지난 10일) | 유사한 보조 순위 |
|---|---|---|
| 출석률 | 2.3% | 28호 |
| 승률 | 48.7% | 22호 |
| 금지율 | 0.1% | 35호 |
| 평균 KDA | 2.1/5.3/9.8 | 26호 |
2. 비인기 이유 분석
1. 버전 적응성이 좋지 않음
현재 버전(13.20)은 장거리 소비와 로밍 리듬에 더 중점을 두고 있으며, 타우렌 치프틴은 근접 하드 컨트롤 지원이며 라인 단계에서 쉽게 제압할 수 있습니다. 데이터에 따르면 라인 기간 동안의 경제적 차이는 -320 금화로 보조자 중 최하위 3위를 차지합니다.
2. 스킬 메커니즘이 뒤쳐져 있다
| 스킬 문제점 | 플레이어 피드백 비율 |
|---|---|
| WQ 두 번째 연속 내결함성 비율이 낮습니다. | 67% |
| 새로운 장비로 궁극기 피해 감소가 억제됩니다. | 52% |
| 불충분한 수동적 치유 | 41% |
3. 프로 무대에 미치는 영향
지난 3개월 동안 전 세계 5대 메이저 리그 중 타우렌 치프스는 단 4경기만 치렀고 승률은 25%에 달했다. 프로 선수들은 일반적으로 레오나 같은 비슷한 영웅들에 비해 팀 선발 방법이 간단하고 반격 능력이 약하다고 생각합니다.
3. 수평적 비교 데이터
| 영웅 | 출석률 | 승률 | 금지율 |
|---|---|---|---|
| 레오나 | 12.4% | 51.2% | 3.7% |
| 타이탄 | 9.8% | 50.6% | 2.1% |
| 타우렌 족장 | 2.3% | 48.7% | 0.1% |
4. 플레이어 태도 설문조사
2,000명의 플레이어 설문지를 수집했으며 그 결과는 다음과 같습니다.
| 옵션 | 비율 |
|---|---|
| "스킬 세트를 다시 실행해야 합니다" | 58% |
| "그냥 가치를 강화하라" | 이십삼% |
| "현 상태를 유지하라" | 11% |
| "이 영웅을 삭제하세요" | 8% |
5. 향후 개선방향
디자이너 인터뷰 및 테스트 서버 동향을 바탕으로 가능한 조정 사항은 다음과 같습니다.
1. W 스킬은 경로상의 미니언을 격퇴하는 능력을 추가합니다.
2. 궁극기 사용 시 방어력이 20% 증가합니다.
3. 레벨 성장에 따라 패시브 치료량이 50% 증가합니다.
요약하자면, 타우렌 족장의 인기가 없는 이유는 버전 변경, 후진 메커니즘 및 플레이어의 인식 때문입니다. 주류로 복귀하려면 단순한 수치 버프보다는 적당한 규모의 재작업이 필요할 수 있습니다.
세부 사항을 확인하십시오
세부 사항을 확인하십시오